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装備データ
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■推進システム・照準部品・増幅部品のメインOPは割合と固定値どちらが良いか


素のステータスが
攻撃 1250 以上なら割合、未満なら固定値
防御 700 以上なら割合、未満なら固定値
HP 6110 以上なら割合、未満なら固定値


メインOP単独で考えると上記のようになります。


■サブOPは割合と固定値どちらが良いか


サブOP数値一覧
攻撃85~134135~183184~232
防御63~9899~135136~170
HP371~587588~804805~1021
攻撃%8.4%~14.5%14.6%~20.8%20.9%~27.0%
防御%8.4%~14.5%14.6%~20.8%20.9%~27.0%
HP%8.4%~14.5%14.6%~20.8%20.9%~27.0%
速度4.8~8.58.5~12.312.3~16.0
会心率5.0%~8.5%8.6%~12.3%12.4%~16.0%
会心8.0%~13.5%13.6%~19.3%19.4%~25.0%
状態命中8.4%~14.5%14.6%~20.8%20.9%~27.0%
状態抵抗8.4%~14.5%14.6%~20.8%20.9%~27.0%

ここで、先ほどのメインOP優劣の閾値を割合に当てはめた時の実際の値と固定値を比較してみます。


攻撃サブOP 数値比較
攻撃%OP8.4%~14.5%14.6%~20.8%20.9%~27.0%
攻撃1250での実際の値105~181182~260261~338
攻撃固定値OP85~134135~183184~232

防御サブOP 数値比較
防御%OP8.4%~14.5%14.6%~20.8%20.9%~27.0%
防御700での実際の値59~102102~146146~189
防御固定値OP63~9899~135136~170

HPサブOP 数値比較
HP%OP8.4%~14.5%14.6%~20.8%20.9%~27.0%
HP6110での実際の値513~886892~12711277~1650
HP固定値OP371~587588~804805~1021

防御に関してはあまり大きな差はありませんでした。若干割合の方が数値が良くなるようです。
しかし、攻撃とHPに関しては、固定値の金OPは割合の紫OP相当、固定値の紫OPは割合の青OP相当となり、割合の方が断然良いという結果になりました。
AGの素のステータスが高いほどこの差は広がります。


■メインOPとサブOPの組み合わせ


では、攻撃力かHPをなるべく上げたい時、推進・照準・増幅のメインOPとサブOPの組み合わせはどのようにするのが良いでしょう。
結論としては、
メインOP固定値+サブOP割合 > メインOP割合+サブOP固定値
となります。
これはAGの素のステータスが高いほどその差は縮まり、もしも今後非常に高い素ステを持つAGが実装されれば、そのAGに関しては逆転します。



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