装備厳選とビルドの方針 のバックアップ(No.7)
6か所の装備をどうするか・・・ 目標殲滅の周回が終わったら、なるべくリザルト画面で装備を吟味しましょう。 ■厳選 ・サブOP速度金は当たり ・サブOPの攻撃固定値とHP固定値はハズレ ・サブOPで金と青が混ざっているものはハズレ ■鋳造 鋳造で速度が金になる確率は非常に低いというのが定説です。 ■ビルド(合成) まず前提として、速度セット・反撃セットなど4ヶ所必要なセット効果は武器システム・動力システム・防護システム・推進システムの4ヶ所に付け、会心率セット・免疫セットなど2ヶ所必要なセット効果は照準部品と増幅部品に付けると決めます。 ・速攻火力特化型アタッカー(演習用) 推奨セット:速度セット4ヶ所 + 免疫or会心率or貫通セット2ヶ所 推進システムメインOP : 速度 推進システムのメインOPは速度一択だと思います。 ・ヒーラー 推奨セット:速度セット4ヶ所 + 免疫or先制セット2ヶ所 推進システムメインOP : 速度 自身の最大HPによってヒール量が増えるスキルが多いため、なるべくHPを盛りたいです。 ・バランス型アタッカー 総合的に高いステータスを目指す場合、照準部品のメインOPには会心率を選びます。
×:鋳造不可 △:鋳造コスト大 ここまで述べたのはあくまで管理人個人の見解です。 コメント
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